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社員の声
執行役員 / 開発管理部 開発推進統括
松岡秀明Hideaki Matsuoka
グレッゾはどんな会社ですか
職種関係なく業務のことはもちろん、業務以外の事でも話しやすいという所でしょうか。 ブースはパーテーションで仕切られていますがコミュニケーションを取りやすい配置となっていて作業に集中でき、かつスタッフとのやり取りがしやすいです。また場所柄、ランチ、飲みなどの店選びに困りません。
ゲーム業界に就職した理由を教えて下さい
元々はアミューズメントパークの運営職で就活していたのですが、ゲーム機の多くが大容量カセット(カード)、ディスクメディアになり表現などが格段に向上した為、色々と面白そうな事ができそうだな…という所からでした。
主な仕事内容を教えて下さい
プロジェクトの進捗管理から取引先様との窓口、プロジェクト終盤ではデバッグ番長、そのほか開発には欠かせない各種機材、主にソフトウェアエンジニアやデザイナーが使用するツール管理から購入まで、各開発スタッフが円滑に仕事が出来るようサポート業務を行っています。
今後の目標を教えて下さい
もっと沢山の方々に会社の名前を覚えていただけるようにする。
ゲーム会社というと徹夜のイメージが有りますが、実際どうですか
(まだこういうイメージってあるのですか…?) 本当に締切を死守(なんとなくどういう時かはわかりますよね)しないといけないという場合以外はやりません。 しっかり睡眠を取って翌日に備えます。
ゲーム業界を希望している人に伝えたいことは有りますか?
やりたい(働きたい)という強い気持ちと(ゲームに関して)興味があれば、学生時代に何を勉強(専攻)していたかはあまり関係ないと思います。
一言お願いします
お待ちしております。