プラスチック黄ばみ取り用UVボックスの制作
はじめに こんにちは。下野です。 せっかくの技術ブログなので、プログラミング以外の日頃気になっている実験や工作に取り組んでみます。 ある日、ふと気になったのはプラスチックが経年劣化した時の黄ばみでした。 なぜ黄ばみが発生するのか?それを防ぐ事はできるのだろうか? 今回はこの...
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はじめに エンジニア採用を担当しています、下野と申します。 今回リクルート作品のアピールについて書いてみます。 弊社は選考の際に作品の提出をお願いしていて、リクルート作品を送っていただいています。 この提出して頂いた作品は、たくさんの時間をかけて作ったものなので、製作者の考えが色...
こんにちは。下野です。 今回は、処理削減と、計測方法についてまとめます。 処理負荷削減とは ゲームは60fpsまたは30fpsで動作させる事が多いのですが、それぞれのフレーム内(60fps=16.6msec, 30fps=33.3msec)で処理が終わらないと「処理落ち」という状態になりま...
FBXファイルフォーマットについて FBXファイルは Autodesk社がサポートを行っている3Dモデルフォーマットです。 世の中には様々なモデルフォーマットがありますが、ボーンやマテリアル等が サポートされて、ビューワやSDKのメンテナンスが行われているものは多くありません。 その...