開発一覧

ゲーム開発のツール作りで学んだ、ツールに最低限必要なこと

はじめに こんにちは。プログラマの境田です。 この業界に入って10年以上経ち、様々なゲーム開発に携わってきました。 その中でゲーム開発を少しでも円滑にするため、ツールもいくつか作成しました。 今回は私が経験したこと、学んだツールづくりで必要なものや大事なものを記載しようと思います。 初...

Tablacus Explorerについて

今回は、Tablacus Explorerという便利なツールの紹介をしようと思います。 何度か社内で勧めさせて頂いたことがあるTablacus Explorerなのですが、 あまり広まっている印象が薄いのでこれを機にTablacus Explorerを使う人が増えればいいなという願望を込めて執筆いたします。

ゲームを作る環境を整えるツール その1

ディレクタ、プランナ、プログラマ、アート、モデラ、アニメータ、サウンドエンジニア… 様々なスキルを持った人々の力を集める事でゲームは形になっていきます。 今回はゲームを作るツールでは無く、ゲームを作る環境を整えるツールをご紹介します。 頼れる執事 Jenkins Jenkinsという継続的イ...

試作のお話

みなさま、はじめまして。 開発部プログラムセクションの武田です。 ゲーム業界はもう20年のオッサンプログラマですが、まだまだ現役です。普段はゲームアプリ開発を行っていますが何でも屋です。今回ブログ執筆という機会を貰えましたので、ゲーム開発がスタートする前に行う試作開発についてプログラ...