TGS2018に行ってきました
こんにちは、わたしんです。 先日TGS2018に行ってきたので、そこで思ったことを書いてみたいと思います。 去年より混んでいた 気がする 今年の来場者数は298,690人と歴代最多で、 去年の254,311人と比べて4万人ほど来場者が多かったそうです。 私はビジネスデイの20日(木)に行っ...
こんにちは、わたしんです。 先日TGS2018に行ってきたので、そこで思ったことを書いてみたいと思います。 去年より混んでいた 気がする 今年の来場者数は298,690人と歴代最多で、 去年の254,311人と比べて4万人ほど来場者が多かったそうです。 私はビジネスデイの20日(木)に行っ...
こんにちは。プログラマのテッピーです。 前回の拙文では、Blenderで作成したスケルタルメッシュモデルと、 Unreal Engine 4.17のクロス(ペイント)ツールで作成したクロスアセットを使用して、 風にたなびく旗のシミュレートを行うまでの過程をご紹介させていただきました。 ...